sábado, 11 de fevereiro de 2012

D.L.C. - Dinheiro Levado Compensa?

Boas

Antigamente, no tempo dos dinossauros e Lili Caneças, que infelizmente sobreviveu ao meteoro, a malta gamer quando investia num jogo esperava que esse jogo viesse completo.

Claro que no tempo do ZX Spectrum havia quem "abrisse" o jogo para fazer uns cheats e umas "melhorias", mas isso é outra conversa.

Fosse a Master System, NES, Megadrive ou SNES, Saturn ou N 64, mesmo o Atari 2600 ou o Commodore Amiga, quando comprávamos um jogo, o jogo encerrava-se num cartucho, ou num CD nas PSX's/Dreamcast, ou recentemente num DVD como PS2 e Xbox.

Claro que bugs seriam impossíveis de melhorar e evitar o seu uso para a batota, mas pronto, existia um limite físico de capacidade no suporte, mais a capacidade do hardware de leitura dos dados, mas o que comprávamos, comprávamos como jogo completo.

Feito.

Terminado.

Finito.

Isso valia o dinheiro empregue. Os nossos feitos seriam sempre isso. Feitos. Com skill ou cheat. Mas seriam iguais para todos. Lembrem-se disto.

Com o advento das consolas com ligação à net, a coisa mudou de figura. Não tanto ao início, mas de repente, alguém teve a ideia de, já que os jogos são instalados no disco, se podem melhorar bugs e afins, para uma melhor jogabilidade:

Patchs.

Pah, por mim, tudo bem. Já que estão a transformar um item de divertimento ocasional numa espécie de PC, é o mínimo para transformar os jogos em algo cada vez melhor, sem bugs ou problemas a correr no hardware.

Infelizmente, alguém pensou que poderiam cobrar por conteúdo adicional apenas por vaidade, futilidade ou obter benefícios sobre todos os outros.

O famoso DLC
- Downloadable Content.


http://4logpc.com/wp-content/uploads/2012/01/DLC.jpg

Por um lado, concordo com o conceito. Sendo que os jogos são muito caros, quanto mais se aumentar a longevidade, a um preço acessível, com coisas novas, tudo bem.
É sempre uma boa razão para, depois de 5 ou 6 meses, dar uma lufada de ar fresco a esse jogo já encostado às boxes.

Acaba por valorizar novamente um título.

Bons exemplos dum bom DLC são os Liberty City Episodes, jogos por direito próprio, os Guitar Hero com novas faixas, e as várias mesas do Zen Pinball, por exemplo, onde perco horas e horas.
Aliás, tudo o que seja Rockstar é bom.

Infelizmente, a ganância anda a mudar a indústria.

  • Temos jogos em que o DLC está bloqueado no próprio BR.
  • Temos jogos que são amputados de episódios-chave e não fazem todo o sentido.
  • Temos jogos que ainda nem lançados foram no mercado, já estão a anunciar que vão ter DLC's, que é a coisa mais ridícula que existe! Anunciar que vão cobrar a mais, por jogo a menos! Patético!
  • Temos jogos onde podemos passar 30h a fazer leveling para passar um nível e com uns cobres, compram-se as armas mais poderosas, melhores armaduras, papinha feita.

Significa que qualquer tótó pode ter do melhor sem esforço, basta abrir a carteira, e gabar-se disso.

Pra mim é estúpido.

Ou seja, pagamos do belo por um jogo incompleto. E se queremos algo completo, temos que o pagar, muitas vezes às prestações.

Sinceramente, não entendo a panca dos mapas nos FPS's. Yá, andam por ali, bang bang bang, gastam 20/30€ e daí a uns anos, quando o servidor for desligado, é dinheiro sem uso.

Porque é preciso mapas adicionais com prazos de validade?...I don't get it. Não há um jogo pago?!
Porque não fornece ele os locais logo de origem, especialmente pra multiplayer? E vocês vão nisso!?

Pah, eu ando a jogar Sega GT na minha Dreamcast, e é de 2000! Tenho um jogo completo! E se enfiar o cartucho do Streets of Rage na Megadrive, tenho um jogo completo.

Mas claro que vão nisso. Por isso é que cada vez vos vão chular mais e mais.

Quem aqui com todos os mapas do K2 que continua a jogar todos os dias, levante a mão.


http://farm1.static.flickr.com/181/382581837_0d2a404b33.jpg


Bem me pareceu.

Mas podemos jogar na mesma a qualquer dia, hora e ano, Zen Pinball, ou The Ballad of Tony Gay, ou o Lost and Damned. Ou dar cabo de Zombies no Read Dead Redemption : Undead Nightmare.

Continuar a correr com novos carros/pistas do Motorstorm, Shift ou GT 5 (LOL!), continuar com fatos novos no LBP, etc.

Esta é, quanto a mim, a utilização que um DLC deveria ter. Algo novo para jogar indefinidamente, que acrescenta, mas que não completa algo deixado a semi-feito, como tem sido hábito e costume.
Não uma renda. E não com um fim à vista quando desligarem os servers.

Gostam de comprar jogos incompletos?

Eu não.

O Dinheiro Levado Compensa-vos?

Façam as contas a todos os DLC's que deixaram de usar. Juntem ao preço dos jogos. Questionem-se se realmente eles eram necessários para o preço a que se compram os jogos.

Questionem a forma fácil como pagam por migalhas.

Depois admirem-se de levarem com novas formas de serem ainda mais chulados. Mas nada como pertencer à "Elite". Ser "especial".

Esse tipo de pensamento está a dar cabo dos jogos. Depois queixem-se.



(Este texto foi escrito em completo desacordo com o novo acordo ortográfico.
)

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