Todos nós, meninos e meninas, temos gostos diferentes no tipo de jogos.
Ora gostamos de RPG's, FPS's, plataformas, beat-em-ups, uma mescla de todos, enfim, há sempre algo que nos faz um "clik" cá bem fundo.
Existe para mim um jogo, minto, dois, pronto, pronto, três, ok, quatro, que, acima de todos, que me marcaram ao ponto de os ter jogado incontáveis vezes apenas pelo prazer insofismável de me provocarem sempre, mas sempre o mesmo sorriso de prazer intenso de os jogar.
E eles são:



Sim, eu sei que cheira e tresanda a bolor, mas estes títulos, todos eles, foram para mim um marco. Porque me apaixonei por eles por serem únicos, no seu estilo, no seu visual.
No "Streets of Rage", ainda hoje não há nada que iguale pegar num tubo e partir os gajos de cabelo espetado, o gordo e as gajas de chicote.
No "Final Fantasy IX", ainda hoje não há nada, mas absolutamente nada, que me retire a emoção que senti ao ver o Vivi pela primeira vez e a emoção que me deu quando ele descobre na realidade de onde veio.
No "Wing Commander IV" porque o elenco é de luxo e o guião é digno dum grande Sci-Fi de Hollywood!!! Colonel Christopher 'Maverick' Blair(Mark Hamill), Todd 'Maniac' Marshall(Tom Wilson) e Admiral Geoffrey Tolwyn(Malcolm McDowell)!
Ver desenrolar aquela trama impecavelmente bem realizada ao longo destes 4 belos CD's, naquela pequena máquina limitada, e fazer todos os seus finais foi absolutamente épico e glorioso! Um autêntico filme que me deu horas de prazer.
E finalmente, "Metal Gear Solid". Não descansei enquanto não salvei o Otacon e a Meryl! Tinha que conseguir aguentar a cena de tortura! Parti 4859 dedos a carregar o 0, mas consegui! Salvei o dia!
O facto é que, para mim, todos estes jogos acabaram aqui. Têm tanta riqueza, tanto empenho, que são únicos e inimitáveis. Têm Alma. Carisma. Intemporais.
Deviam ter ficado ali. Como Marylin Monroe, sempre jovem e eterna, sem envelhecer como a Sophia Loren ou a Brigitte Bardot hoje em dia.
Preservados num tempo que não passa.
Infelizmente, hoje em dia, raros são os títulos que não são únicos. O Tomb Raider é um exemplo da exploração dum filão incessante que secou, a partir de certa altura. Não se devem lançar jogos ano a ano. Deve-se criar expectativas, saudades, vontade de jogar após algum tempo, IMO.
E pior que isso, alguns passaram a ser repetições de si mesmos, com uma ou outra alteração. Eu tenho montes de beat-em-ups para a Megadrive e nenhum para a PSX. Simplesmente enjoei de coisas mais ou menos iguais.
Acontece que um dado novo começou a instalar-se na indústria de jogos.
Nunca compreendi, a partir de certa altura, lançamentos anuais de jogos de futebol como PES ou os FIFA. Lembro-me que ainda nem todo o meu PES 5 tinha acabado totalmente, nos seus múltiplos modos de jogo e campeonatos, já havia um PES 6, com a mesma mecânica, visuais um pouco mais refinados e até com os nomes reais, mas na essência, o mesmo jogo.
Que raio, gosto de jogar um jogo, saboreá-lo e apreciá-lo com tempo, não de me empanturrar feito gordo badocha a devorar uma prateleira de éclairs e pasteis de nata numa qualquer pastelaria!
E muitas vezes, nem se vê diferença entre os bolos.
Olho para estes CoD's e MW's e a mecânica é a mesma, um ecrã, uma arma dum lado para o outro, nem há preocupações em animar como deve ser a personagem, e o sumo da história, o guião, a ser abandonado a favor dum consumismo imediatista do multiplayer.
Deu-me gozo jogar o K2 porque havia uma história por trás, mas que caramba, este jogo tem um carisma impressionante!, e estas coisas de FPS's a mim nem me assistem.
E sim, o Medal of Honor Frontline foi algo que adorei jogar, mas chega a um ponto que já há tanta coisa igual, que me saturou, tal como antes os beat-em-ups.
Da mesma forma, o God of War tem 3 dos melhores títulos de sempre em 2 plataformas Sony, com uma prequela deveras impressionante na PSP. É o guião, mais que tudo, e a beleza da mitologia grega, que nos mantém agarrados a fazer button mashing como se não houvesse amanhã.
No entanto, até já esta franchise, como pomposamente começaram a chamar, começa a ser demais. O "Ghost of Sparta" já está a mais, e todos nós sabemos que o GoW4 seria uma realidade depois daquele final.
Houve o "inFamous", original, mas apressaram-se a fazer um 2.0 quase logo a seguir, o "Uncharted", com os seus descendentes a uma taxa de lançamento quase pegado, vamos ter o Prototype 2, The Darkness 2 e por aí agora, todos com pequenas mudanças no visual, mas começa a saturar o que realmente faz um jogo. A história, a sua razão de ser.
Porquê?
Porque esgotam o filão das boas ideias? Porque não deixam esses jogos descansarem mais tempo? 3/ 4 anos entre eles. Não digo os 10 anos do Duke Nukem, que isso foi ridículo!, mas porque mandam tudo ao mesmo tempo, com pouco espaço entre eles, saturando o mercado com ideias já vistas, onde as novidades se resumem a alterações que muitas vezes até podem ser feitas no jogo original via um DLC?
Afinal, o motor gráfico é 99% das vezes, o mesmo!
Mas é isso e as modas.
Temos o exemplo do GoW3, Dante's Inferno e Darksiders, tudo lançado num espaço de menos de 6 meses. Tudo num mesmo filão.
Temos o FF XII, Valkyria Chronicles e o White Knight Chronicles também num mesmo tempo espectral de lançamento.
Agora, CoD4, BF 3 e MW3, seguidinho.
Porquê? Torno a perguntar.
Porque é bom para a carteira deles, dirão vós. Mas este confronto de editoras com produtos semelhantes só me satura.
Sou um "romântico" ingénuo em muitas coisas, admito-o. E sem problemas.
Custa-me pagar por coisas que nada mais são que cópias.
Talvez seja por isso que os mais atentos tenham reparado que as minhas escolhas acima são jogos antigos. É que mesmo os que tiveram direito a sequelas, com tempo de descanso entre eles para não enjoar, foram, no mínimo, escritos de novo.
"Tudo o que tem um Princípio, tem um Fim."
É quando terminam de vez que se tornam especiais.
Grande parte dos jogos intermináveis actuais de "copy/paste" são coisa que a mim não me assiste!
(Este texto foi escrito em completo desacordo com o novo acordo ortográfico.)
3 comentários:
ja encontraste wingcomander o filme e a serie para pasto?
abc!
zacharias
ja encontraste a serie e o filme do wingcomander para pasto?
abc!
zacharias
Nem sabia que havia, mas também nem procurei.
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